В Grass cut.io мы смешали два, казалось бы, несовместимых жанра: расслабляющие игры про стрижку газона и захватывающие ио игры на выживание. Стриги траву и вырастай в размерах, чтобы стричь ещё больше травы и вырастать ещё больше, чтобы... В конце-концов победить всех соперников! Приятную механику газонокосилок дополняет напряжённая пвп-составляющая: вездесущие соперники не дадут тебе заскучать, пока ты стрижёшь газон.
Приложения
Найти телефон свистом
Телефон постоянно теряется? Устал от поисков и нервов? Свистни — и он откликнется звуком, вибрацией или вспышкой. С нашим приложением для поиска не требуется ни GPS, ни номер телефона. Защити свой смартфон или планшет от потери и кражи.
Найти телефон по хлопку
Не умеешь свистеть? Тогда попробуй это приложение. Просто хлопни в ладоши, чтобы найти телефон. Настрой отклик на хлопок как душе угодно: выбери один из коллекции звуков, запиши свой собственный, поставь вибрацию или вспышку.
Караоке голос с записью
Всё просто — настоящее караоке со всеми твоими любимыми песнями! Ищи в базе композицию, пой в телефон под минусовку как в микрофон и записывай своё пение. Не забудь поделиться результатом с друзьями!
Appache — не только компания, но сообщество людей, которых объединяет общее дело и общие интересы. Каждый в нашей команде может назвать свою работу любимой, а коллег — друзьями. А делать что-то новое и интересное особенно приятно именно в кругу друзей. Мы любим игры и эту любовь выражаем через творчество и создание новых проектов.
Мы Appache — инди-команда по разработке мобильных игр и приложений. Мы стремимся создавать эмоции в наших проектах. Мы...
Мы креативим, ищем новое в игровом мире и проверяем всевозможные гипотезы, чтобы быть лучше. В начале нашего пути эксперименты составляли основу нашей работы — мы создавали несерьёзные и, если честно, безумные игры вроде "Портала для пальца". Но и сейчас мы не боимся пробовать что-то новое, ведь эксперименты — это ключ к развитию.
Наши проекты должны быть интересны как в готовом виде, так и в процессе работы над ними. Стремясь обеспечить пользователю увлекательный игровой опыт, мы также стремимся и сами по максимуму получать положительные эмоции от своей работы. Например, иногда мы оставляем в играх маленькие пасхалки и даём персонажам наши имена.
Хорошо делать игры могут только те, кто в них играет. Ведь мы сами являемся представителями той аудитории, для которой творим. Узнавая больше о себе как об игроках, мы узнаём и подход к нашим пользователям. Поэтому мы проводим вечера за настольными и компьютерными играми, и, конечно, про мобильные тоже не забываем.

Мы ценим адекватную критику, свежие идеи и честность, ведь открытый диалог есть основа эффективного взаимодействия членов команды. У нас нет жесткой иерархии и бюрократии, препятствующих свободному общению: каждый член команды может вносить свои предложения по ходу создания проекта и будет услышан.
Мы прошли долгий путь, где было много всего: простые приложения, безумные пранки и мелкие игрульки. Сегодня мы набрались опыта и стремимся делать качественные и интересные игры. Нам важно, чтобы наши проекты действительно нравились не только нам самим, как разработчикам, но и нашим пользователям. То ли еще будет!
Работать куда легче и эффективнее в весёлой атмосфере. У нас есть свой стикер-пак в Телеграме, а также множество локальных мемов, связанных напрямую с рабочим процессом или конкретными сотрудниками. Да, мы не боимся шутить друг над другом, но делаем это исключительно любя.